虚幻四引擎做游戏更逼真 越来越多游戏都用这个开发引擎 为什么现在学习培训的班都是u3d?

2020-06-10 16:55发布

8条回答
花轮同学
2楼 · 2020-06-11 09:04

1:市场情况

对游戏不了解的人,一定觉得虚幻引擎多么高大上,其实不然,虚幻引擎在移动端的泛用性并没有Unity普及。换句话说:做手游,Unity仍然是首选

2:上手难度

虚幻4引擎编码使用C++语言,上手难度较大,小白初学者会很难学。

3:国内现状

目前国内的游戏行业,还是以手游为主,所以自然Unity更主流

Ross
3楼 · 2020-06-11 09:56

为什么培训的大部是U3D,而不是UE4,还不是因为市场上使用UE4的公司少,培训机构所设立的学科是根据市场需求来的,如果UE4非常火的话,肯定大部分培训机构都会培训UE4了,另外U3D做出来的效果也不会比UE4差到哪些地方去.

蜗牛
4楼 · 2020-06-11 12:00

虚幻引擎对设备配置要求更高,无形中会增加一定的成本,而且虚幻在PC端上确实是很棒的体验,但是在手游上肯定首选是Unity

Unity  上手容易,学习成本较低,虚幻学习成本较高一些

另外还有市场行情决定,国内还是手游为主,其实Unity做出的一些效果也是不亚于虚幻的


Transform
5楼 · 2020-06-11 21:06

U3D需要使用C#编程语言,一般制作手机游戏为主流,PC端、VR端和PS4等游戏、虚拟仿真、AR增强现实等也可以制作。UE4需要使用C++编程语言,一般制作PC端,画面质感好。但是虚幻引擎入门难,对于硬件需求高,市场需求还是没有Unity多的,他们侧重的方向不同,所以是不冲突的。Unity能够开发的应用维度是比较广的。市场需求大,所以学习的人就多。

男孩无衣
6楼 · 2020-06-12 09:46

①学习成本高,非常不适合1-2个学期的全天制课程。市面也没有一个好全系列课程。

②虚幻在商用领域需求不大,就算算会了,市面上使用ue引擎做移动端和模拟开发的岗位不多。

③之前ue4火过一段时间,很多创业中小公司选择使用ue4, 但是由于技术储备和帮助文档不够,被ue工具拖死了好多好多,后来大家也就躲得远远的了。

④谁说没有培训呢? 虚幻官方都开过培训班呢, 结果还不是一样凉凉,推广不出去。

Unity现在发展很好,市场占有率高80%以上的手机游戏都是使用Unity开发。学习Unity后就业前景好薪资待遇高而且做游戏也是非常有意思的一件事。UE4主要是做一些高清画面质量的主机和PC游戏,因为随着硬件增长玩家对游戏画面和表现的要求越来越高因此很多公司都会选择UE4来制作一些画面精良的游戏,但是国内主要以手游为主所以U3D还是主流。

伤心雨
8楼 · 2020-06-15 09:52

引擎的使用还是要结合市场和资本的情况,首相两款引擎当然都是经历市场的考验,都是很好的产品。

但是做游戏不仅要看效果,更要看技术人员招聘的门槛,招聘成本或者其他。

Unity有大量的从业者,而且技术壁垒更低,虽然画质不如虚幻,但最关键的优化部分,门槛也就降下来了,所以对小型团队或者独立开发者来说,Unity可以说是唯一的选择了。

当然对于大厂,具体用哪个引擎,就是项目决策的问题了。

小狮子
9楼 · 2020-07-07 09:41

首先:虚幻四要比u3d的门槛比较高  其次虚幻四的性能要求比较高,一般用于pc端的,而u3d入门的门槛比较低更实用与新手学习.现在大多数的手游几乎都是用的u3d开发的.

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