游戏可视化编程是指什么?

2020-07-03 09:19发布

6条回答
魏魏姐
1楼 · 2020-07-03 09:54.采纳回答

可视化编程即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:

一是基于面向对象的思想,引入了类的概念和事件驱动;

二是基于面向过程的思想,程序开发过程一般遵循以下步骤,即先进行界面的绘制工作,再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作。


简单来说就是不需要编写任何代码,所有的功能模块都封装成模组(有的编辑器也称为积木),在统一的可视化视图下进行游戏流程的编辑,例如Unity中的PlayMaker插件就属于可视化编程。

Transform
3楼 · 2020-07-04 23:52

可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作,是Windows应用程序开发工具。

花轮同学
4楼 · 2020-07-05 20:13

我从非技术角度来说一下:就是你写一段代码就能看代码带来的相应变化

Ross
5楼 · 2020-07-06 08:51

个人理解:游戏的可视化编程可以分为功能实现的可视化和逻辑的可视化,前者是把要实现的功能封装成一个个的模块,需要什么功能添加什么模块,有点类似于Unity的组件,后者是可以可视化的编辑不同的实现逻辑,有点类似于Unity动画系统状态机中不同状态之间的过渡.二者均可以大大减少实现功能所用的时间,可以大大的提高开发效率.

蜗牛
6楼 · 2020-07-06 13:59

所见即所得的编程思想为原则,实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。在进一步理解就是不需要借助任何代码 就可以制作游戏,适用于任何人群,个人见解

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