发一款手机游戏并运营需要哪几个步骤?

2020-03-31 09:46发布

3条回答
梅向南
1楼 · 2020-03-31 17:14.采纳回答

首先,确定创意,也就是做什么类型、题材、背景等的游戏。
第二,调查市场前景,确定盈利点及市场占有率。
第三,组建团队
第四,确定游戏的题材、背景、资金、研发周期、负责人、机器配置等等。
第五,进入研发周期、制定研发计划、安排工作、定期验证计划和做前期的市场推广安排等。
第六,版本成型,进入测试完善阶段。完善所有发现的功能,寻找代理商、运营商等类似问题。
第七,准备前期封测、公测,开始市场推广等。
第八,上线正式推广,进入运营周期
第九,根据运营和市场反馈修改问题、版本更新等,保证资金周转和盈利计划按计划实现。
第十,保持游戏正常运营,重复第九的工作。

希望能够帮助到您。

男孩无衣
2楼 · 2020-03-31 17:06

等我查查, 运营我不在行.

回答: 2020-03-31 18:57


基本上是按照设计、研发、测试(QA)、发布、反馈、迭代这个步骤。
设计阶段就是策划先设计游戏玩法与框架。
研发阶段美术根据策划案制作美术资源,程序与美术对接资源并根据策划案进行功能开发。
测试阶段由专门的QA团队对游戏功能和体验全方位进行测试,负责游戏上线前把关质量。
测试通过后发布封测或内测,得到玩家反馈并进行bug修复与功能迭代,然后在适当时机再进行公测。
之后循环进行更新版本、获得玩家反馈、修复bug迭代功能模块这个过程了。


花轮同学
3楼 · 2020-04-02 23:51

游戏运营首先需要先将自己的游戏通过审核,其次需要市场部门的人员配合与游戏平台对接SDK所需文档。当SDK对接完成后即可进行自行内测。如果内测通过则可以在指定的时间内上线即可。

游戏上线后需要根据玩家反馈和游戏数据的跟踪进行调整优化。

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