随着我国游戏行业的发展,越来越多优秀的国产手游已经走出国门,打入海外市场。

2020-07-14 15:13发布

请你简要分析一下国产手游在海外推广时,应如何保证海外用户的游戏体验?


请你简要分析一下国产手游在海外推广时,应如何保证海外用户的游戏体验?


7条回答
YoyoGod -传说中的悠神教教主
1楼 · 2020-07-14 17:19.采纳回答

        国内游戏走出的关键前提在于“精准”+“高效”。现在部分国内出海手游发行已经从试错摸索阶段逐步向规模化/精细本地化方向发展。  所谓精准,指的是投放要精准,国内中小开发商要在诸多细分区域进行必要的尝试,然后深挖一个能发挥自己核心竞争优势的目标区域。 所谓高效,指要利用自身特有的产品资源整合优势,不断推出可以与欧美日韩媲美的高品质产品,且在发行策略和营销套路上下功夫,从而不断提高自身的核心竞争优势。

市场区域需定位,撒网模式不可取

过去广撒网然后再培养重点区域,而直接弊端就是较大的机会成本和试错成本。国内企业出海前应先做足市场研究,用最小的预算在不同区域进行推广尝试,然后再划定一个核心发行区域,将该区域的特征融入到产品开发中。 

用户体验是关键,内购付费是强项

关于用户体验方面,国内内购付费形式的运营制度是强项。对于新兴的非发达国家,当地玩家对免费大量游戏的接受程度大大高于付费游戏,虽然本地化的成本略高,但是由于极低的市场推广费用与广告成本,让我们也赢得了不少中国游戏出海的成功案例。

内置付费让玩家可以在付费之前体验更多的游戏,也让厂商触及到了更多的游戏玩家。

而国内设计精巧的各种内付费运营制度,是我们中国游戏厂商的强项,正是我们通过出海可以发挥的地方。 

 此外,除了产品本身的客户体验之外,部分企业忽视了例如病毒化分享,好友邀请,召回奖励,讨论区这些模块的用户体验优化。所以不妨在产品CB阶段,招募一些当地核心玩家,根据他们的反馈及时进行优化。

Ross
2楼 · 2020-07-14 16:40

我所玩过的游戏着重于以下两点:

  1. 游戏的玩法要和海外玩家的习惯相符,文化和思维要和海外保持一致;

  2. 语言方面要有多语言,可以任意切换;

    其它的大家可以补充啊.

花轮同学
3楼 · 2020-07-14 17:21

首先,游戏的玩家是一样的。对于一款游戏的体验是没有什么差异的。

制作游戏的方面要针对四大玩家类型和八大游戏体验。在游戏关卡设计方面要遵循基本的原则和重点。在任务设计方面六大任务类型均要设计到位。至于战斗,要深刻了解游戏的可玩性,充分使用玩家的六大操作和智慧才能让游戏有较深的体验。

这是做游戏的根本,无论国内还是国外。

至于您问的问题。国产手游走出去怎么吸引国外玩家。

这个问题本身证明了一点,就是国内手游和国外的游戏差距很大。国内的游戏主要以道具付费为主要目的。游戏设计的核心是为了付费。而国外买断制的游戏主要以用户为核心,所以在国内不少人看来,中国游戏登不上大雅之堂。

只要我们端正态度,了解欧美市场玩家喜欢的游戏类型,设计出符合欧美市场玩家需求的项目即可。做游戏的本质都一样,只是国人擅长做商城和充值,国外适合做内容和品质而已

老杜
4楼 · 2020-07-14 17:42

首先最重要的是游戏一定要好玩,核心玩法过硬。

第二是把握好节奏,让玩家能持续的玩。

蜗牛
5楼 · 2020-07-14 17:47

要保证海外用户的游戏体验,那么肯定需要了解海外市场中用户的需求,归根究底是需要能拿得出手的产品,并且该产品需要符合海外行情,而不是以国内行情去推海外行情!

推广时吸引海外用户,个人见解无非就是游戏核心玩法,游戏推广,在油管,网站,邮件

梅向南
6楼 · 2020-07-14 18:54

首先要保证风格是老外喜欢的风格,比如美漫风,老美就喜欢这个,其次翻译一定要正确,好多国外游戏引入国内后翻译不过关,看起剧情来非常晦涩。

Transform
7楼 · 2020-07-21 00:36
  1. 语言翻译的准确性,这个尤为重要,如果翻译的有问题或者是精准度太低,玩家看起来有障碍,很容易弃游。

  2. 可玩性。海外用户喜欢玩的游戏类型和国内是否相符,做过市场调查以后选择可玩性高的玩法进行优化。

  3. 充值渠道。国外微信用户是否可用,添加脸书的账号和重置货币可选性。

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