【Unity工具】怎么看vs编译器版本?

2020-10-16 11:26发布

4条回答
Ross
2楼 · 2020-10-19 18:09

非常容易,打开vs,点击帮助菜单,选择最后一项如下图:

image.png

然后就会显示出版本号了,如下:

image.png

1.首先打开vs编译器,创建好项目,并且将代码写进去,这里就不贴代码了

2.调试的时候做好相应的断点,然后点击开始调试。

3.程序调试之后会在你设置断点的地方暂停,然后选择调试->窗口->内存,就打开了内存

4.内存查看的窗口可以开启四个,在这里方便的进行对比。

5.在内存窗口的地址栏中输入你想要查看的地址上,地址你可以在代码将其打印出来。


我是大脸猫
4楼 · 2020-10-19 13:51

如何确定VS编译器版本

_MSC_VER是MSVC编译器的内置宏,定义了编译器的版本,_MSC_VER 值对应版本关系

MSVC++ 11.0 _MSC_VER = 1700 (Visual Studio 2012) 
MSVC++ 10.0 _MSC_VER = 1600 (Visual Studio 2010)
MSVC++ 9.0 _MSC_VER = 1500  (Visual Studio 2008) 
MSVC++ 8.0 _MSC_VER = 1400  (Visual Studio 2005) 
MSVC++ 7.1 _MSC_VER = 1310  (Visual Studio 2003)
MSVC++ 7.0 _MSC_VER = 1300 (Visual Studio 2002)
MSVC++ 6.0 _MSC_VER = 1200 
MSVC++ 5.0 _MSC_VER = 1100

 
example:

#if (_MSC_VER == 1300)  //vc7
#import "acax16ENU.tlb" no_implementation raw_interfaces_only named_guids
#elif (_MSC_VER == 1200)  //vc6
#import "acad.tlb" no_implementation raw_interfaces_only named_guids
#elif (_MSC_VER == 1400) //vc8
#import "acax17ENU.tlb" no_implementation raw_interfaces_only named_guids
#elif (_MSC_VER == 1500) //vc9
#import "acax18ENU.tlb" no_implementation raw_interfaces_only named_guids
#endif


在程序中加入_MSC_VER宏可以根据编译器版本让编译器选择性地编译一段程序。例如一个版本编译器产生的lib文件可能不能被另一个版

本的编译器调用,那么在开发应用程序的时候,在该程序的lib调用库中放入多个版本编译器产生的lib文件。在程序中加入_MSC_VER宏

,编译器就能够在调用的时根据其版本自动选择可以链接的lib库版本,如下所示。
#if _MSC_VER >= 1400 // for vc8, or vc9
#ifdef _DEBUG
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc8-d.lib" )
#else if
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc8-r.lib" )
#endif
#else if _MSC_VER >= 1310 // for vc71
#ifdef _DEBUG
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc71-d.lib" )
#else if
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc71-r.lib" )
#endif
#else if _MSC_VER >=1200 // for vc6
#ifdef _DEBUG
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc6-d.lib" )
#else if
#pragma comment( lib, "SomeLib-vc6-r.lib" )
#endif
#endif


蜗牛
5楼 · 2020-11-06 17:24

打开vs点击帮助,找到关于

image.png

image.png

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