Unity3D】【Unity基础】ngui和ugui哪个好

2020-11-03 14:01发布

10条回答
水默
2楼 · 2020-11-03 14:05

1) NGUI还保留着图集,需要进行图集的维护。而UGUI没有图集的概念,可以充分利用资源,避免重复资源。

2) UGUI出现了锚点的概念,更方便屏幕自适应。

3) NGUI支持图文混排,UGUI暂未发现支持此功能。

4) UGUI没有 UIWrap 来循环 scrollview 内容。

5) UGUI暂时没有Tween组件。


老易
3楼 · 2020-11-03 14:45

ngui和ugui都是一个团队做的,ngui更加成熟稳定。

风火轮
4楼 · 2020-11-04 17:47

1) NGUI还保留着图集,需要进行图集的维护。而UGUI没有图集的概念,可以充分利用资源,避免重复资源。

2) UGUI出现了锚点的概念,更方便屏幕自适应。

3) NGUI支持图文混排,UGUI暂未发现支持此功能。

4) UGUI没有 UIWrap 来循环 scrollview 内容。

5) UGUI暂时没有Tween组件。


Ross
5楼 · 2020-11-04 20:20

ugui是引擎内置的,兼容性比较好,ngui是插件,兼容性不好,另外使用ngui比ugui好的一点是,ngui时面有tween动画,可以直接给ui控制加动画,ugui没有该功能,所以好多游戏公司使用ngui来制作ui界面.

梅向南
6楼 · 2020-11-05 19:01

ngui是ugui出来之前大家都是用的插件,并不是Unity官方出品的,UGUI是在NGUI的基础上改进过来的,官方出的,现在大部分游戏公司都使用的是UGUI

蜗牛
7楼 · 2020-11-06 16:09

主要是看公司使用得是ngui还是ugui,ugui是引擎内置得,而ngui是插件,ngui改进之后才有了ugui,所以个人感觉好事ugui好一些

HARPPRTのIT
8楼 · 2020-11-09 09:49

一个是旧版一个是新版的区别

Mantra
9楼 · 2020-11-10 11:07

无所谓哪个好哪个坏。

nGUI是ngui出现之前的插件,老的项目还在用ngui,新项目基本首选ugui了

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