u3d和ue4的区别是什么

2021-01-04 08:57发布

20条回答
魏魏姐
2楼 · 2021-01-04 10:12

Unity在编程方面是用的C#,而UE4用的则是C++,从编程语言的学习难度来说,当然是C#更容易入门和掌握,C++学起来则比较难,如果编程基础好可以考虑学习C++,待遇相对会更高一些吧,也不是绝对的,还得看个人。

从引擎本身来说,Unity更容易上手,前期开发更快,更容易做出适配更广的游戏,但一些次时代技术需要更高级别的开发人员去实现。而UE4学习成本较高开发效率较低,但是更容易做出顶尖效果的游戏,更适合开放世界,大型项目。


清屿
3楼 · 2021-01-04 10:24

都是开发引擎   不过ue4目前应用的游戏越来越多了

皮卡皮卡-李
4楼 · 2021-01-04 10:37

区别:1,U3D学习起来比UE4简单,短期培训就可以上手进行开发,而UE4则需要几个月甚至一年,另外U3D的教材多,UE4目前还没有中文教材

2,U3D安装方便,运行占内存小,UE4对硬件要求比较高,很容易无法安装或使用

3,开发成本U3D更低,UE4引擎需要付费

4,U3D发布容量小,兼容性高,更适合发布手游类游戏

5,U3D的引擎功能没有UE4强大

6,U3D项目管理麻烦,团队工作时需要精密的沟通和布置

7,U3D需要的开发程序员的要求没有UE4高,UE4的开发程序员需要精通C++语言

8,U3D的更新没有UE4快,所以在效果渲染上面还是UE4更为突出

9,U3D的开发是基于模拟器的,非常吃机器内存

10,目前国内还是用U3D开发游戏的比较多,因为成本低,对开发人员要求的也低


Unity引擎和UE4是属于不同的开发制作引擎,他们所能开发的层次也不相同,Unity大部分制作的都是一些小游戏,低成本游戏,整体效果也很出色,但是UE4会更高一层,渲染效果更佳明显,所以大型游戏基本都是使用UE4进行制作,比如国产游戏之光前段时间放出的那个《黑神话:悟空》就是使用UE4制作。UnIty更容易开发和学习的一点就是使用的脚本语言是C#,是一种面向对象的脚本语言,相对来说更加的简单,而UE4是使用的C++的学习语言,整体学习成本更高,更难,如果招聘专业的开发人员的话价格也要比Unity开发的程序员价格更贵。

三岁奶猫
6楼 · 2021-01-04 11:26

两个都是用于游戏开发的引擎,U3D使用的是C#编程语言,UE4使用的是C++编程语言,U3D主要应用在手游开发方面,UE4多应用在PC游戏开发上,二者都可以开发VR/AR.

Sophia
7楼 · 2021-01-04 11:55

Unity和UE4是目前市面上使用率最高的两款游戏引擎。

Unity:

Unity侧重轻量级的开发,更偏向于移动端,在手游方面是非常强的,大概有70%的手游都是使用Unity开发的;

自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型的游戏;

更支持VR、AR相关应用的开发;

Unity支持的编程语言是C#,学习成本更低;

引擎源代码不公开;

UE4:

UE4适合重量级开发,更侧重于PC,端游以及高端手游,对于中低端手机兼容性略差;

渲染效果一流,用户体验更好;

引擎源代码开源;

UE4支持蓝图、C++,学习成本更高;

一般在学习初期,大家很容易纠结于学习unity引擎还是ue4引擎,其实这两个引擎工具,各自都有各自的优劣势以及擅长的应用领域,可以根据自身需求进行选择,如果是零基础的话,还是建议学习unity,unity发展已经比较成熟了,而且入门上手更容易。


Unity3D,即U3D,是一款综合型的开发平台,对于文件的兼容性比较高,主要使用的是C#语言,对于零基础的同学更为友好,不过它的可视化编程系统没有UE4专业,是第三方收费插件。

虚幻4,即UE4是一款可以进行独立开发的游戏引擎,它的蓝图可视化编程系统,能够帮助开发者达到实时进行游戏组件优化的目的,是本身自带的内部板块,是免费的。UE4主要使用的是C++语言,对于零基础的同学来说学起来会有些困难,所以更为适合由计算机编程基础的同学。

就操作界面而言,unity3D比UE4复杂程度会低一些,UE4的界面窗口数要更多一些,也意味着UE4提供了更多可视化的工具给开发者使用。另外,UE4在渲染方面会高于U3D,这也是如今UE4被更多地应用于写实风格的游戏的原因。不过渲染性能低并不意味着引擎的不好用哦,因为高渲染质量对于游戏设备也是有要求的,所以UE4在手游开发中并不常见。所以U3D的兼容性会比UE4更好。


嘿呦嘿呦拔萝卜
9楼 · 2021-01-04 14:49

Unity在编程方面是用的C#,而UE4用的则是C++,从编程语言的学习难度来说,当然是C#更容易入门和掌握,C++学起来则比较难,如果编程基础好可以考虑学习C++,待遇相对会更高一些吧,也不是绝对的,还得看个人。

从引擎本身来说,Unity更容易上手,前期开发更快,更容易做出适配更广的游戏,但一些次时代技术需要更高级别的开发人员去实现。而UE4学习成本较高开发效率较低,但是更容易做出顶尖效果的游戏,更适合开放世界,大型项目。


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