Unity3D】【Unity灯光】unity灯光太暗怎么调整?

2021-01-04 15:46发布

9条回答
yy123456
2楼 · 2021-02-05 15:48

可以将暴光模式改为"对数暴光",打光的时候,先打主光源,然后草渲观察亮度,注意照亮范围,这时候整个环境应该是比较暗的,再采用补光的方式去调整局部,这个光要小,总体来说,要不断的观察与调整灯光才成,我一个场景要打这几种光,环境光+太阳光+主光+辅助光+补光

只爱泡泡的哆啦A梦呀
3楼 · 2021-01-04 19:21

unity有自带默认的光源:

  1. Directional light: 平行光,类似太阳的日照效果,没有Range这个范围调整的东西,可以用来模拟太阳光

  2. Point light: 点光源,日常生活中的白炽灯

  3. Spotlight: 聚光灯,顾名思义,追光灯

  4. Area Light:区域光,就是一个面片,对静态物体烘焙(后期再讲)使用


20200921文 - 做更棒的自己!
4楼 · 2021-01-05 08:59

可以将暴光模式改为"对数暴光",打光的时候,先打主光源,然后草渲观察亮度,注意照亮范围,这时候整个环境应该是比较暗的,再采用补光的方式去调整局部,这个光要小,总体来说,要不断的观察与调整灯光才成,我一个场景要打这几种光,环境光+太阳光+主光+辅助光+补光

722
5楼 · 2021-01-05 09:33

unity有自带默认的光源:

  1. Directional light: 平行光,类似太阳的日照效果,没有Range这个范围调整的东西,可以用来模拟太阳光

  2. Point light: 点光源,日常生活中的白炽灯

  3. Spotlight: 聚光灯,顾名思义,追光灯

  4. Area Light:区域光,就是一个面片,对静态物体烘焙(后期再讲)使用



小优
6楼 · 2021-01-05 10:13

打开 Unity,新建一个空工程

在场景中添加两个GameObject

较暗,没有进行关照烘焙,在顶部菜单 Window - Lighting - Settings,打开灯光设置

Auto Generate 没有勾选,所以光照不能自动进行光照烘焙

勾选上 Auto Generate选项,场景也就能正常进行光照烘焙

或者不勾选 Auto Generate,而是提前生成一个光照模型,点击 Generate Lighting,生成光照模型,这是模型也能正常显示

收获很多
7楼 · 2021-01-07 16:10

打开 Unity,新建一个空工程

在场景中添加两个GameObject

较暗,没有进行关照烘焙,在顶部菜单 Window - Lighting - Settings,打开灯光设置

Auto Generate 没有勾选,所以光照不能自动进行光照烘焙

勾选上 Auto Generate选项,场景也就能正常进行光照烘焙

或者不勾选 Auto Generate,而是提前生成一个光照模型,点击 Generate Lighting,生成光照模型,这是模型也能正常显示


Mantra
8楼 · 2021-01-08 11:35

可以调整灯光本身的亮度;

也可以进行灯光烘焙,调整间接光照的强度。

小狮子
9楼 · 2021-01-11 20:40

改变灯光自身的亮度活改变颜色 

也可以灯光烘焙一下

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    已采纳

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  • 回答 3
    已采纳

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  • 回答 5

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  • 回答 6

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