Unity3D】unity3d怎么调地形的整体缩放?

2021-01-06 11:33发布

8条回答
樱田妮妮NiNi
2楼 · 2021-01-07 10:30

点击地形,找到地形的Inspector面板。

这里有误区,地形的长宽是不能直接在Inspector面板中的Scale来修改的。

这时候我们就要在Inspector面板找到Terrain工具的齿轮图标,如下图所示。

下翻,找到Resolution(分辨率),即可调整Terrain Width和Terrain Length(地形长度和地形宽度)。

最后,调整后返回场景,地形长宽度变化了。

思禹小姐姐y
3楼 · 2021-01-06 16:26

许多物体有一个父物体 对多个物体的按比例和相对的位置关系缩放,则只需要修改父物体的比例。

把修改好的比例,放到其它地方,再把底下的子物体全都托出来。子物体全部会按比例变化


是开心果呀 - 热爱生活
4楼 · 2021-01-06 20:38

我们选中cube操作,我们点击第四个按钮,这时候我们就可以看到坐标,我们看到黄色中心点,我们可以变大中心点,我们也可以等比缩放

IT学习
5楼 · 2021-01-07 09:40

Unity3D软件

方法/步骤

首先,打开Unity3D软件,新建一个工程,

点击“Hierarchy”视图的“Create”,在下拉框中选中“3D Object”-->“Terrain”,如下图所示。

创建好地形后,可以看到“Scene”视图中有一个地形,也能看到右侧“Inspectors”视图中有很多关于地形的参数及其他信息。其中Position代表地形的位置,Rotation代表地形的旋转角度,Scale代表地形的缩放比例。

“Terrain”一栏中,前三个按钮分别代表绘制地形的高度、绘制地形的特定高度、绘制平滑地形,下方的Brushes是它们的画笔工具栏,画笔的形状及大小可以自由选择。

点击“Terrain”的第一个按钮,即绘制地形的高度,然后在“Brushes”中选择画笔。“Setting”中的”Brush Size“代表画笔宽度的取值范围,“Opacity”代表画笔高度的取值范围。

点击“Terrain”的第二个按钮,即绘制地形的特定高度,可以看到“Setting”中多了一个“Height”,此时这才是地形的最大高度而不是“Opacity”。

点击“Terrain”的第三个按钮,即绘制平滑的地形,选好画笔,设置好参数后,便可以拖动鼠标在“Scale”视图中绘制平滑过渡的地形。,只要很多的灵活运用这几种工具就能很好的绘制出你想要的地形。


老杜
6楼 · 2021-01-08 16:06

地形上有个transform组件,组件上面有个scale的属性,通过修改scale的属性就可以整体调整大小

Transform
7楼 · 2021-01-08 20:23

如果是设置地形大小,如下图:

image.png

如果当做一个物体调节,只需要按下快捷键R,按照轴向拖动即可实现。

八九
8楼 · 2021-01-14 11:09

步骤如下

Mantra
9楼 · 2021-01-22 17:00

选择Terrain,在属性中找到Settings(小齿轮图标),找到下图中的属性进行调整即可。

QQ截图20210122165842.png

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