学习unity需要什么编程基础?

2021-01-29 17:30发布

22条回答
想当熊猫
2楼 · 2021-01-29 18:00

1、Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏

2、Unity 游戏开发

3、Unity 入门精要(名字bai不敢全打对,自己查查吧)

4、Unity 极世界

5、xxx学院的unityA计划教程

其实untiy只是一款好用的游戏引擎,内容学下来再看还是不算多的,关键的是要自己动手去做去思考才能慢慢了解开发过程,基础课程讲的内容其实都是差不多的,都是在教使用原理跟C#语法,(NGUI、javascript、非Mecanim的动画知识完全可以不去听,unity5+及以下的也别看了,已经过时了)找个培训机构的课程,跟着练习下来,可以说对unity的基本使用已经入门了。

到了提升实战的阶段,就要接触一些高质量的学习资料才能最快的提升自己,因为这时候你已经有了一定的知识储备对untiy引擎的使用也已经了解了,需要听一些作者把多年开发经验的精髓总结到一个实战项目中或者代码架构清晰有效的的课程,这种课程不用多,跟着学一两部就非常必要有效了,好的甚至可以学两三遍,其实自己学懂掌握一套厉害的架构基本上可以应对一切开发需求了。这时候其他的教程也可以挑着快速的看看,听个大概就可以了,找里面优秀的地方仔细思考思考记下来就可以了,本人是游戏开发爱好者,新入门的爱好者可以加百赌网盘好友焉豆派失陪,有时间可以免费分享资料,自己利用业余时间学习在线下学了好多课程了,最后删了好多好多,因为真的深深的感觉到很多商业性质太强的教程就是浪费学习者宝贵的时间,讲课前没有想好思路,出了bug这里改改那里改改,最后不报错就行了,像这样低质量的,就不建议有基础的开发者再听了。


风中浪子
3楼 · 2021-01-29 18:10

大概是需要学习这些内容的:

一、学习C#中的基本语法,熟练使用数据类型、语句、运算符、控制语句等知识点;

二、学习unity引擎基础,掌握面板功能划分,游戏对象和Scene视角的操作方法;

三、学习成熟的AI算法,使用动态规划、贪心算法,打造高智商AI。

四、学习高级GPU编程知识和技巧,囊括各类场景和技能特效算法。

五、学习详细VR底层原理和自定义封装库,更多的实战项目。


kitidog2016
4楼 · 2021-01-29 18:32

可以给你推荐一些资料:

1、Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏

2、Unity 游戏开发

3、Unity 入门精要

4、Unity 极世界

5、xxx学院的unityA计划教程

其实untiy只是一款好用的游戏引擎,内容学下来再看还是不算多的,关键的是要自己动手去做去思考才能慢慢了解开发过程,基础课程讲的内容其实都是差不多的,都是在教使用原理跟C#语法,(NGUI、javascript、非Mecanim的动画知识完全可以不去听,unity5+及以下的也别看了,已经过时了)找个培训机构的课程,跟着练习下来,可以说对unity的基本使用已经入门了。

到了提升实战的阶段,就要接触一些高质量的学习资料才能最快的提升自己,因为这时候你已经有了一定的知识储备对untiy引擎的使用也已经了解了,需要听一些作者把多年开发经验的精髓总结到一个实战项目中或者代码架构清晰有效的的课程,这种课程不用多,跟着学一两部就非常必要有效了,好的甚至可以学两三遍,其实自己学懂掌握一套厉害的架构基本上可以应对一切开发需求了。这时候其他的教程也可以挑着快速的看看,听个大概就可以了,找里面优秀的地方仔细思考思考记下来就可以了,本人是游戏开发爱好者,新入门的爱好者可以加百赌网盘好友焉豆派失陪,有时间可以免费分享资料,自己利用业余时间学习在线下学了好多课程了,最后删了好多好多,因为真的深深的感觉到很多商业性质太强的教程就是浪费学习者宝贵的时间,讲课前没有想好思路,出了bug这里改改那里改改,最后不报错就行了,像这样低质量的,就不建议有基础的开发者再听了。


请叫我雷锋叔叔啊
5楼 · 2021-01-30 11:40

c#语言,如果有这样的编程基础会更好,没有也可以专门的去进行提升一下

听雨
6楼 · 2021-01-30 23:10

1、Unity用的是C#语言作为开发语言, 所以会C#语言是最好的

2、如果没有C#语言基础,有Java, C/C++, Python等语言基础也是很棒的

3、其实我想说的是没有任何计算机语言基础也是可以学的

锦衣夜行1
7楼 · 2021-01-31 22:14

需要了解编程方面基础的C语言    C#语言

无需指教
8楼 · 2021-02-01 08:58

都是从零基础开始学习的,你可以找个机构学习的

是你的小甜心呀
9楼 · 2021-02-01 09:03

untiy只是一款好用的游戏引擎,内容学下来再看还是不算多的,关键的是要自己动手去做去思考才能慢慢了解开发过程,基础课程讲的内容其实都是差不多的,都是在教使用原理跟C#语法,(NGUI、javascript、非Mecanim的动画知识完全可以不去听,unity5+及以下的也别看了,已经过时了)找个培训机构的课程,跟着练习下来,可以说对unity的基本使用已经入门了。

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