3dsMax】将3D MAX制作的白膜导入unity的正确方法与步骤?

2021-02-22 10:45发布

4条回答

1、首先,我们需要在3dmax里设置单位unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?3、设置完就可以创建自己需要的模,这里建一个球体,unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?4、再给球一个材质,操按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?5、然后型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下。unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?6、导出设置时需要在嵌入的媒勾选嵌入的媒体。unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?7、然后再unity3d中直接就有这个模型了。unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?8、最后将模型拖入场景中就可以使用了。unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?

Mantra
3楼 · 2021-03-24 09:12

楼上回答的非常完美了,还配有截图。

基本上就是从Max中导出FBX模型,之后将FBX模型导入到Unity即可。

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