Unity3D】Unity引擎界面如何使用

2021-02-23 11:34发布

4条回答
Ross
2楼 · 2021-02-23 18:27

https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/49420895

可以参考这个文章,里面说的特别详细

小狮子
3楼 · 2021-03-15 15:54

界面

Hierarchy:层次结构视图,这个视图是用来存放场景(Scene)中所有的物体的。当前会有两个物体(Directional Light:平行光源,一般模拟太阳;Camera:摄像机,玩家所看到的东西,玩家的眼睛)

Create Empty:创建空物体,一个点;

Create Empty Child:创建空物体,在指定的物体的下方创建一个子物体,如果没有指定的物体,将会在世界中直接创建。

3D Object:3D基本物体,一般在游戏中起辅助作用。

                   

                   Cube:正方体

                   Sphere:球体

                   Capsule:胶囊体

                   Cylinder:圆柱体

                   Plane:面板

                   Quad:块

                  Ragdoll…..:肢体重力

                   Terrain:山体

                   Tree:树(从来没用过)

                   Wind Zone:风

                   3D Text:3D文字,一般用来做VR,但是曲面UI出现之后,被抛弃了。

2D Object:

         

         Sprite:精灵,一般用来做2D游戏。

Effects:特效,特效师会做

Light:灯光

Audio:声源

Video:视频

UI:UGUI(NGUI、UGUI、OnGUI),Unity的亲儿子

Camera:摄像机

 

查找,查找物体,如果输入了文字,就会把对应名称的物体高亮,其他的灰处理。如下

 

快捷键1:

快速克隆:Ctrl+D

中的Duplicate是克隆,Ctrl+D的快捷键执行的就是他。

Select Scene Asset:选择场景在Asset目录下

Add New Scene:添加一个新的场景

 

Scene:程序猿们用于编辑游戏场景的视图,简称场景视图

在Hierarchy中创建的所有的物体都可以在这个视图中看到。

Shaded:渲染模式

Shaded:使用shader(着色起)进行渲染。

WrieFrame:线框模式,会将所有的物体的线绘制出来,但是不显示着色起的信息

Shaded WrieFrame:着色起+线框模式。

 

 

2D:将场景切入2D视角,用于编辑2D的游戏或者UI的时候使用,快捷键是2

:在Scene中显示光照

:在Scene中显示音效

:显示天空盒。

:辅助显示。里面有设置辅助显示的图片的大小设置

:查找,和Herarchy一样。

中的

世界坐标信息,分别表示X,Y,Z。注意X向右,Y向上,Z向前。

:锁定坐标系,锁定之后无法再Scene视图中旋转。

:透视图模式,是和人眼一样的模式如果点击一下就会切换到正交视图。

:正交视图模式,是2D专用模式,用于制作2D游戏时使用,点击一下就会切换到透视图模式。

如果点击了中的正方形也会进行透视图和正交视图的切换。

 

Scene的快捷键:

无选中物体时:

         按下右键是以自身为中心旋转视图。

         按下右键之后,按下WASD可以移动,但是注意,移动速度会越来越快。

         按下左键,框选物体,选择物体的一部分是没用的

         按下Alt+鼠标左键,以当前视图的中心旋转

         按下Alt+鼠标右键,远离或者拉近视图

         按下鼠标中键拖动,平移视图

有选中物体时:

         先按下F聚焦物体之后,

         按下Alt+鼠标左键 拖动,以当前选中的物体坐标中心旋转

 

Ctrl+Shift+F,将旋转的物体设置到当前的Scene视图的摄像机位置,并且旋转相同。

Ctrl+Alt+F,将物体移动到当前Scene视图的摄像机的中心位置。


Mantra
4楼 · 2021-03-24 09:22

主要分为菜单栏、工具栏、层级试图、透视图、游戏视图和属性面板

梅向南
5楼 · 2021-05-19 14:44

https://www.jianshu.com/p/a387190878d3

可以参考下着篇文章

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