UE4安装步骤是什么?

2021-05-20 14:02发布

5条回答
桥豆麻袋
2楼 · 2021-05-20 16:24

Unreal Engine 4是一个游戏引擎,因此不再赘述它的特点。对于安装UE4,最好的方法便是进入它的官网o进行下载安装。

登录官网看见下载两个字,如果是英文页面,就是Download。大胆的点击吧!

但是在下载之前,必须要登陆你的Epic Games账户,点击一下注册按钮,便可以开始简单的注册流程。

点击开始下载!

下载应该会自动开始,如果没有,那么:根据你的系统选择相应的下载按钮。

  1. 如果你用的是windows系统,就点击1。

  2. 如果你用的是苹果电脑,就点击2。

接着,打开刚才下载的文件,安装完毕。

打开快捷方式Epic Games Launcher(一般来说你可以在桌面找到它,如果找不到,那就在开始菜单里找找看吧),登陆你刚刚注册的Epic Games账户,耐心等待一会。

点击图片中标为1的UNREAL ENGINE按钮,切换到虚幻引擎界面,再点击2边上的加号,添加一个新的引擎版本。(因为我之前已经安装了一个版本的虚幻引擎,因此可能和你的有些不同)

如果你是第一次安装的话,那么出现在首位的应该是和红框框起来的一样,只是上面的数字会比框起来的数字更大。不要紧,第一次安装会默认安装最新版本,不要管它。

在点击安装之后,出现如上的界面。先不要急着点击图中的安装,先点击红框框起来的选项两个字。

如图所示,是默认的安装选项,如果按照默认选项安装完UE4需要20G左右的空间,如果你的硬盘不是特别充裕,就不要直接点击下一步了。

接着考虑你需要哪些功能,你可以取消勾选不需要的部分,这可以极大的减少安装需要的大小。

  • 核心组件:必选,没有办法取消勾选。不要费心在这里。

  • 初学者内容:包含一些初学者可以查看使用的内容,如果第一次接触,则建议勾选上,所需要的空间并不太大,参考着看看还是比较有价值的。

  • 模板和功能包:推荐安装,包含一些项目的模板。

  • 引擎源代码:对于初学者来说并用不着,可以取消勾选。

  • 目标平台:这里有一系列平台所需要的内容,如果你要制作在这些平台上的游戏,则必须安装,否则完全没有必要安装。根据你的需要进行选择。如果是第一次接触,建议全部取消勾选,可以极大的缩小安装所需要的大小 直到明确自己要开发相应内容再进行 添加。 即使取消所有平台的选择,依然可以开发windows平台的游戏。

如果取消目标平台的所有选择,那么需要的大小在10G左右。

确认完毕,可以开始最终的安装了。

如果安装过程中因为各种原因暂停,点击继续后长时间处于“请稍后”状态,一直没有继续下载,那么可以尝试再次点击引擎版本边上的加号,安装另一个版本的引擎,之前一直在等待的安装任务便会继续。等到开始后再删除刚刚添加的不需要的那个版本即可。

虽然听起来像是黑科技,但是的确在我们几台电脑上生效了。根据网速等待安装结束,便可以打开 UE4了(废话 )。


蜗牛
3楼 · 2021-05-21 09:52
  1. 首先进入虚幻引擎4的官网,点击右上角的“下载”按钮

  2. 注册并登录成功后网页自动跳转到如下界面,需要同意相应的《最终用户许可协议》才能进行下载,一般情

  3. 根据自己的系统平台,选择合适的软件

  4. 下载后会自动安装,安装完成点击启动就可以使用了。

  5. 首次使用加载时间较长,需耐心等待。


啦啦啦
4楼 · 2021-05-22 20:15

UE4安装需要先安装EpicGamesLauncher,然后在EpicGamesLauncher中安装相应的版本。具体步骤如下:


(1)打开UE4主页,点击右上角的“下载”按钮:


https://www.unrealengine.com/zh-CN/?sessionInvalidated=true



(2)进入以下界面:


我们说过,UE4在产品发行后会收5%分成费,但是小于100万美元的项目不需要,所以这两种类型其实是一样的。我们暂且选择“创作者”许可。


(3)点击“选择”后进入登录界面,如果没有账号,需要注册。(注意,有时用企鹅的邮箱收不到验证码,这样的话可以换个邮箱试试)


(4)下载完成后安装即可。安装完成后启动EpicGameLauncher。点击“库”,然后点击“+”号选择想要安装的版本,或者直接安装默认的最新版本。本人建议安装“4.24.x”版本,这个版本比较稳定,用的人也比较多。


(5)点击安装后即可进行下载,下载完成后即可安装。

注意:在下载过程中,如果因网络原因无法开始,可以切换网络(例如手机WiFi),等待开始下载后,切换回原来的网络,你会发现,它在继续下载,是不是很神奇。


(6)安装完成后,需要在EpicGameLauncher中启动引擎。如果想在外部直接启动,需要进行以下操作:

找到虚幻引擎的安装目录,例如:



只需要UE4→Engine→Binaries→Win64下“UE4Editor.exe”右击发送到桌面快捷方式,下次可直接双击打开。


至此,安装完成。启动软件开始探索吧。博主在将来的博客中会持续分享UE4开发的内容,包括蓝图、C++,插件和工程等

小狮子
5楼 · 2021-08-06 14:40
  1. 进入到UE4官网点击软件下载  

  2. 下载下来安装包无脑试安装即可

  3. 安装完后砸官网注册账号

上来打杂的
6楼 · 2021-10-25 15:04

UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。


基于 UE4 开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》《质量效应》《生化奇兵》等等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用来制作主机游戏,风靡全球的吃鸡游戏 “绝地求生” 也是由UE4 引擎开发。


这篇文章完全是安装入门的教学,不需要任何基础。


  1. 首先访问ue4官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/welcome-to-unreal-engine-4,找到右上角的下载按钮,点击下载。

  2. 在下载完毕之后登录,注册,如果有账号就直接等着下载完毕登录

  3. 在注册的时候最好用一下加速器进行注册,不然的话,需要等上几个小时,登录成功之后点击进入虚拟引擎,

  4. 自己选择一个版本进行安装,现在我安装的是4.24版本,也是比较稳定的版本。
    安装完成之后,点击启动UE4,进入之后,选择自己需要的项目,

在提一下我们可以选择改一下缓存路径,因为不更改的话就会直接保存在C盘里面这样就会导致C盘的东西越装越多,还有就是导给别人的项目文件后可以直接打开不用在继续加载缓存,首先,打开你要修改的引擎目录

相关问题推荐

  • 回答 6

    第一步:对着Assets点击右键,选择ExportPackage第二步:选择场景文件以及和场景相关的资源或者素材,然后点击Export第三步:给导出的资源取名,并且选择要保存的位置即可

  • 回答 87
    已采纳

    玩游戏玩的很好,说明你对于游戏里面的规则、剧情设置还是比较了解的,对于从事游戏相关岗位来说也是优势之一。但是学习游戏开发还是要对游戏开发的工作内容做进一步的了解,游戏开发涉及代码较多,可以通过进一步的了解,判断自己是否适合学习这个方向,另外...

  • 回答 11

    游戏开发入门不难。后期发展需要你有丰富的奇思妙想。游戏开发肯定是培训好,自学学得不系统,并且不易发现自身薄弱之处。游戏开发的学习时长还是要看你自己对知识与技术的掌握能力,一般来说,游戏开发的学习时长大约在五个月左右。...

  • 回答 18

    个人觉得如果有一定的技术基础的话还是可以考虑自学,如果零基础的话可能会有些难度

  • 回答 10

    问题还是出在粒子的sorting fudge。在unity的2d模式下,游戏本身的背景相当于是sorting fudge的0,当你把粒子的sorting fudge设为0以上的时候,粒子就都会被背景盖住。所以在3d模式下给alpha正值来给add垫底的话,到了2d模式下就会通通不显示。所以遇上这样的...

  • 回答 17

    虚幻4引擎,你会看到和平精英加载页面左下角有这个图标。

  • 回答 8
    已采纳

    转载知乎上的两位答友的回答,各有道理。作者:风小锐链接:https://www.zhihu.com/question/322249959/answer/675883379来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。未来Unity有可能出现3A大作吗? 有可能。基于Unity已...

  • 回答 11

    在Assets文件夹里面.点击右键Create/Material即可以创建材质球

  • 回答 23

    可以让模型师直接作出这样的形状,如果用纯Unity制作,就要用基本游戏对象拼接了,包括楼梯,城堡,都可以拼接出来。正常情况不会这样做,因为不够精美,都是建模师来实现,毕竟Unity不属于专业的建模软件,侧重于实现功能。...

  • 回答 18

    粒子系统由粒子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三部分组成,主要用于游戏场景中一些特殊效果,如水、烟火等等

  • 回答 18

    首先,Python开发游戏非常尴尬,原因是没有好用的游戏开发库。Python开发游戏仅推荐PyGame,PyGame是对多年以前很流行的游戏开发库——SDL的封装。但是说实话功能太简陋了,做个动画都得考虑刷新的问题。楼主要做简单小游戏,只需要画一两周熟悉Unity引擎,然...

  • 回答 9

    1.标记水体碰撞的位置2.计算水波的传递 通过波动公式,3D或者2D 波动公式都行3.水面顶点采样波动传递结果计算结果做顶点Y轴偏移

  • 回答 15

    Unity3D中两种阴影的实现传统的ShadowMapShadowMap说起来十分简单,把摄像机和光源的位置重叠,那么场景中该光源的阴影区域就是那些摄像机看不到的地方,主要应用在前向渲染路径中。具体实现分以下几个步骤:如果有平行光开启了阴影,Unity就会为该光源计算它...

  • 回答 18

    Doozy UI是Unity UI视图层的框架,本身使用的还是UGUI的组件,但提供了一套强大的UI管理功能,可以很方便的实现一些炫酷效果,方便的UI系统管理与事件传递机制。

  • 回答 12

    Unity3d更好,因为U3D占有的市场更大,目前cocos大都是用来开发棋牌游戏的,在这方面它有着巨大的优势。而Unity3d既可以用来开发大型3D游戏,也可以用来开发vr游戏、vr应用,这是比较不错的,未来有着巨大的前景。另外ue4也是个不错的选择,近年来用ue4开发的...

  • 回答 11

    当Unity 需要做热更新的时候(2013年开始),而普通的C#又做不到的时候,而对于游戏行业来说Lua脚本热更新已经是很成熟的方案,自然Lua 热更新就成为了Unity热更新的首选。

没有解决我的问题,去提问