StringBuilder和String有什么区别?

2021-06-02 16:13发布

7条回答

两者的区别:

1. string 对象时恒定不变的,stringBuider对象表示的字符串是可变的。stringBuilder是.net提供的动态创建string的高效方式,以克服string对象恒定性带来的性能影响。

2. 对于简单的字符串连接操作,在性能上stringBuilder并不一定总是优于string。因为stringBuider对象创建代价较大,在字符串目标连接较少的情况下,过度滥用stringBuilder会导致性能的浪费,只有大量的或者无法预知次数的字符串操作,才考虑stringBuilder来实现。事实上,一般连接次数设置100次以内,根本看不出两者的性能差别。

3. 当修改字符串信息时,此时不许创建对象,可以使用stringBuilder对象。

String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。 

例如:   string a="a";a+="b";,每次在后面追加都会重新申请一个能放字符串的内存空间;

string Interning(字符串驻留)指的是通过维护一张表来存放字符串。CLR内部维护了一个哈希表(Hash Table)来管理其创建的大部分string对象,其中key为string本身,而value为分配给对应string的内存地址。

public static string Intern(string str);

public static string IsInterned(string str);

两者的处理机制都是在哈希表中查找是否存在str参数字符串,如果找到就返回已存在的string对象的引用,没有找到,Intern方法将该str字符串添加到哈希表,并返回引用;而IsInterned方法则不会向哈希表中添加字符串,而是返回null;

StringBuilder 对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值,当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder 类的容量。


LERRR
3楼 · 2021-06-03 12:27

两者的区别:

1. string 对象时恒定不变的,stringBuider对象表示的字符串是可变的。stringBuilder是.net提供的动态创建string的高效方式,以克服string对象恒定性带来的性能影响。

2. 对于简单的字符串连接操作,在性能上stringBuilder并不一定总是优于string。因为stringBuider对象创建代价较大,在字符串目标连接较少的情况下,过度滥用stringBuilder会导致性能的浪费,只有大量的或者无法预知次数的字符串操作,才考虑stringBuilder来实现。事实上,一般连接次数设置100次以内,根本看不出两者的性能差别。

3. 当修改字符串信息时,此时不许创建对象,可以使用stringBuilder对象。

String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。 


三岁奶猫
4楼 · 2021-06-03 13:43

StringBuilder 类型的字符串是动态可修改的,而String中的字符串是不可修改的。使用stringbuilder的append方法,每次可以动态修改当前字符串,把内容添加到原字符串的末尾;而string每次都要在内存中生成一个新的字符串

aijingda
5楼 · 2021-06-03 13:54

String数据类型代表的是一种不可变的字符串, 以为着对这个字符串的插入, 删除或是更改,唯一的方式就是建立一个新的字符串,会引发对内存的配置操作以及对内存的反配置操作,加重CLR管理内存和内存回收的工作,这中情形尤其是在操作大字符串时,更为明显,在单一的用户环境中,不会带来任何问题,但是在服务器环境中,在效能和可扩展性上会造成比较严重的问题。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。String类型在做字符串的连接操作时,效率是相当低的,并且由于每做一个连接操作,都会在内存中创建一个新的对象,占用了大量的内存空间。这样就引出StringBuilder对象,StringBuilder对象在做字符串连接操作时是在原来的字符串上进行修改,改善了性能。这一点我们平时使用中也许都知道,连接操作频繁的时候,使用StringBuilder对象。

看出用String来做字符串的连接时效率非常低,但并不是说任何情况下都要用StringBuilder,当我们连接很少的字符串时可以用String,但当做大量的或频繁的字符串连接操作时,就一定要用StringBuilder。

小狮子
6楼 · 2021-06-15 17:19

StringBuilder:是可变字符串   String:不可变字符串

帅帅马
7楼 · 2021-09-08 13:54

  String 字符串常量
  StringBuffer 字符串变量(线程安全)
  StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

  简要的说,String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
  而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
  String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
  StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
  你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
  String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
  String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
  String S2 = “This is only a”;
  String S3 = “ simple”;
  String S4 = “ test”;
  String S1 = S2 +S3 + S4;
  这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

  在大部分情况下 StringBuffer > String
  StringBuffer
  Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
  可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
  StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
  例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。

  在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
  java.lang.StringBuilde
  java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

果果宝贝
8楼 · 2021-09-24 09:23
两者的区别:
1. string 对象时恒定不变的,stringBuider对象表示的字符串是可变的。stringBuilder是.net提供的动态创建string的高效方式,以克服string对象恒定性带来的性能影响。
2. 对于简单的字符串连接操作,在性能上stringBuilder并不一定总是优于string。因为stringBuider对象创建代价较大,在字符串目标连接较少的情况下,过度滥用stringBuilder会导致性能的浪费,只有大量的或者无法预知次数的字符串操作,才考虑stringBuilder来实现。事实上,一般连接次数设置100次以内,根本看不出两者的性能差别。
3. 当修改字符串信息时,此时不许创建对象,可以使用stringBuilder对象。
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。 
例如:   string a="a";a+="b";,每次在后面追加都会重新申请一个能放字符串的内存空间;
string Interning(字符串驻留)指的是通过维护一张表来存放字符串。CLR内部维护了一个哈希表(Hash Table)来管理其创建的大部分string对象,其中key为string本身,而value为分配给对应string的内存地址。
public static string Intern(string str);
public static string IsInterned(string str);
两者的处理机制都是在哈希表中查找是否存在str参数字符串,如果找到就返回已存在的string对象的引用,没有找到,Intern方法将该str字符串添加到哈希表,并返回引用;而IsInterned方法则不会向哈希表中添加字符串,而是返回null;
StringBuilder 对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值,当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder 类的容量。
例如: StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("a")他不会频繁申请内存空间,他会自动向后扩展。
扩展资料:
C++、java、VB等编程语言中的字符串。 在java、C#中,String类是不可变的,对String类的任何改变,都是返回一个新的String类对象。 String 对象是 System.Char 对象的有序集合,用于表示字符串。String 对象的值是该有序集合的内容,并且该值是不可变的。
StringBuilder是一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。


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