有没有学习unity的学习路径?

2020-04-29 09:37发布

11条回答
挺好的
2楼 · 2020-04-29 09:47

不得不说,unity3d是一个解放生产力的游戏引擎,自带了各种编辑器,可以进行一系列的可视化操作。需要注意的是,unity3d适合FPS游戏,物理游戏等中小型的游戏,并不太适合MMO开发。总结了个自己觉得适合一些没有接触过unity3d的朋友的学习路线:

此过程假设学习者:

1. 有一定图形学基础,比如清楚3D平移旋转等操作,四元数基本原理,对纹理,材质,灯光等有基本了解。

2. 开发语言不是障碍,即采用何种语言进行开发不是问题。

3. 阅读英文艺术文档没有障碍

对于1,如果是计算机专业毕业,一般找一本图形学的书籍看半天足够了。

对于2,unity3d支持C#,Javascript,Boo三种脚本语言开发,可任选一种。

学习路线也可以根据实际情况任选。

总结:从零开始学习Unity本来就是一件非常艰苦的事情,大致归结下来的流程就是:

1.C#基础,小的练习和训练;

2.Unity基础,包括引擎知识和组件运用;

3.Unity提升,基础的算法和大量API,以及Bug修正;

4.Unity入门,积累,积累,积累。Bug,Bug,Bug。

之前无论写了多少代码,看了多少视频都是有一定模板去让你跟随,去模仿的。但是进了公司之后,发现之前写的代码根本没有什么难度。而且对你的要求也是更为独立地去完成某一模块,你只能是不断积累,去修正,去学习。

只有日复一日地去写代码才能提高到更高的高度,卖油翁那句话怎么说来着?无他,唯手熟尔。


我的网名不再改
3楼 · 2020-04-29 10:25

给你推荐一个APP,IT优学

蜗牛
4楼 · 2020-04-29 12:15

任何学习都是没有捷径可走的,一分耕耘一份收获!不过学习是有学习路线的,首先基础语言,设计模式,算法。unity引擎基本操作,物理引擎,UI,导航,动画。等

老杜
5楼 · 2020-04-29 13:10

c#基础--unity 基础--做个小游戏--做个大点的游戏

梅向南
6楼 · 2020-04-29 13:58

首先学习C#编程语言,接下来学习Unity引擎的操作,剩下就是做些小项目熟练掌握代码的编写和引擎的使用就可以啦。

Transform
7楼 · 2020-04-30 01:05

如果是选择培训,就跟着老师由浅入深学习就可以咧。要是自学的话,可以从C#开始学,然后进Unity引擎~

先学习编程语言C#,然后把Unity的基本功能比如动画、物理、寻路这些都逐个过一遍,最后看一些框架和游戏案例实战一下。

Ross
9楼 · 2020-04-30 14:49

Unity3D分为编程阶段,Unity3D引擎学习阶段,技术提升阶段,VR/AR学习阶段,项目阶段,另外还会有运营和策划阶段,整个下来差不多需要5个多月吧,有时会更长一些.

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