localPosition和Position的区别?

2020-07-06 11:34发布

11条回答
小狮子
2楼 · 2020-07-06 13:35

1. position是根据世界原点为中心
2. localPosition是根据父节点为中心,如果没有父节点,localpositon和position是没有区别的
3.选中一个物体左上角Global和Local切换看物体世界坐标轴和本地坐标轴
4.transform组件下的Position属性是一个相对于父对象的局部坐标,当然了,如果其没有父对象,其属性框里显示的自然而然也就是世界坐标。如果有父对象,那么在unity编辑器显示的值是这个transform以上一级父对象为基准的坐标。

蜗牛
3楼 · 2020-07-06 13:51

position是根据世界原点为中心 

2. localPosition是根据父节点为中心,如果没有父节点,localpositon和position是没有区别的 

3.选中一个物体左上角Global和Local切换看物体世界坐标轴和本地坐标轴 

4.transform组件下的Position属性是一个相对于父对象的局部坐标,当然了,如果其没有父对象,其属性框里显示的自然而然也就是世界坐标。如果有父对象,那么在unity编辑器显示的值是这个transform以上一级父对象为基准的坐标。


Ross
4楼 · 2020-07-06 14:24

Position指的是世界坐标,以世界的坐标原点为起始点

LocalPosition指的是子物体相对于父物体的自身坐标,以父物体的位置做为坐标原点,当一个物体有父物体时,

Transform组件中所显示的Position其实指的是本地坐标.

老杜
5楼 · 2020-07-06 15:05

localposition 是对比父节点下的坐标

position是对比整个场景的坐标

梅向南
6楼 · 2020-07-06 16:46

Position是相对于场景来说的世界坐标,localPosition是相对于父对象来说的本地坐标。

Mantra
7楼 · 2020-07-06 17:08

position是世界位置,而localPosition是相对于父物体的本地位置。

举一个最简单的例子,你说东西南北,全世界通用;但如果你说前后左右那就不一定了。这里的东西南北是世界方向,无论你在哪里都一样;但是前后左右,可能每个人都不一样。

position是世界坐标,此坐标的参照系是世界坐标原点。

localPosition是本地坐标,此坐标的参照系是其父节点。

花轮同学
9楼 · 2020-07-08 14:48

localposition 是父节点下的坐标,一般是相对的位置

position是对比整个场景的坐标,一般是世界位置


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