学习unity的话具体要学习什么?

2020-07-31 16:54发布

7条回答
男孩无衣
2楼 · 2020-07-31 17:26

unity引擎是使用C#驱动的, 所以C#语言必须学。 


①基本的语法结构、关键字,掌握变量常量和基本的运算符,掌握表达式、语句。

②掌握三大程序执行语序,顺序、分支、循环。

③熟练使用一维数组、二维数组。并且能够与三大语序解决一些算法问题,如排序、二分。

④掌握值类型中的自定义类型,如结构体、枚举。

⑤精通面向对象,类和对象、方法与字段、构造、析构、属性。

⑥掌握静态、虚方法、重载、抽象、接口。

⑦掌握面向对象的三大特征,着重理解和使用继承与多态。

⑧熟练使用集合对象,如列表、字典、哈希表、堆栈,包括泛型与非泛型。会使用泛型方法。

⑨熟练使用委托,深刻理解委托。包括匿名委托、了解lambda表达式。



之后便是Unity引擎操作。可以以模块区分:

物理引擎:组件、脚本、常用类、触发、碰撞、射线

2D: 2D精灵、UGUI、布局与适配、UI搭建、交互事件

动画:骨骼、模型、动画类型、动画状态机、特效

AI:导航寻路、分离路面、跳跃导航等。 


以上都比较简单,如果你要工作的话, 还要知道:

数据持久化、协程、框架、网络、shader、算法、Lua热更等。 


还可学习VR和AR开发流程,出去做VRAR。

0基础完全可以学,目前游戏引擎和相关工具链都非常完善,网上资料又非常的丰富,所以现在学习游戏开发比以前容易太多了。应该说现在想从事游戏开发入门并不难,对于学习能力强的人来讲甚至完全可以通过自学完成。

建议主要学习Unity引擎,因为国内绝大多数手游都是Unity制作的,就业前景和薪资比较高。首先要学习Unity的基本功能如动画、物理等,然后再加上一些高级的游戏开发技术如AI,网络等,最后通过项目实战来积累宝贵经验。

Mantra
4楼 · 2020-08-04 13:47

主要分为这么几个部分:

    C#语言基础和高级;

    Unity引擎基础;

    Unity引擎高级

    数据结构与算法;

    AR/VR开发;

    项目制作。

梅向南
5楼 · 2020-08-04 19:12

主要分为两部分,C#阶段和Unity引擎阶段,C#主要学习编程的基本语法,编程思想用来处理游戏运行时的逻辑,unity引擎主要用来出来各种游戏表现,比如特效,界面,战斗等。

小狮子
6楼 · 2020-08-05 13:43

第一阶段:C#语言基础,学习C#中的基本语法,熟练使用数据类型、语句、运算符、控制语句等知识点,对VR开发语言语法有初步了解;通过C#语言,了解控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式等知识。
第二阶段:Unity引擎,学习VR开发中常用的几套回调方法。鼠标指针回调、碰撞回调、触发回调以及对应的回调方法;学习精灵和GUI系统通过三个不同的练习,熟练UGUI中不同控件的使用;还有动画系统、导航系统、粒子特效等游戏中通用的知识。
第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。e69da5e887aae799bee5baa631333433633432游戏开发知识是一个游戏的地基框架。学好了搭建游戏的工具才能开发出好的游戏。
第四阶段:游戏策划运营,学习游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏关卡设计、游戏活动设计、系统策划、系统策划实战和考试、游戏数值、游戏运营、项目实战演练和主策划、数值和运营策划总结、编写团队项目策划案。
第五阶段:VR/AR与项目实战,最后就是学习HTC-Vive详解、VRTK详解、高通AR详解、百度DuMix
AR详解、工程打包与发布、Shader插件详解、SVN团队协作工具、综合团队项目等内容。

Ross
7楼 · 2020-08-06 09:35

学习好游戏开发需要以下几个步骤:

1.    计算机编程,使用的语言如C#C++;

2.    计算机软件,常用的有U3D,UE4,如果学习U3D,就使用C#语言编程,如果学习UE4就使用C++编程

3.    计算机的逻辑思维

4.    英语要好,游戏开发中的代码几乎全部是英文的.

5.    VS编译器,用来写代码的


Transform
8楼 · 2020-08-09 01:28

需要学习一门编程语言,Unity主流支持C#语言,后续就是Unity从入门到精通了,这里面包括很多技术(动画、导航、特效、网络、数据存储等)

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