做游戏开发需要学习什么编程语言,沈阳哪有游戏开发培训的

2020-10-12 08:57发布

做游戏开发需要学习什么编程语言,计算机专业毕业,需要学什么

做游戏开发需要学习什么编程语言,计算机专业毕业,需要学什么

11条回答
樱田妮妮NiNi
2楼 · 2020-10-12 09:20

游戏开发涉及的编程语言很多。

首先看那个系统下面的游戏,比如windows还是mac,安卓还是ios,还是页游;

其次看游戏的复杂程度,是否考虑使用现在稳定的一些游戏引擎以之为基础进行开发;

然后看游戏的深度,是桌面小游戏,还是大型网游,小游戏选择可以考虑用面向对象编程语言(比如java,c+等)为主,如果是大型游戏,因为后期兼容性问题很多,通常要考虑用底层语言(比如c语言)做核心。

当然不管是什么游戏,讲究画面精美都离不开脚本语言。


Mantra
3楼 · 2020-10-12 09:55

游戏开发主要依赖于游戏引擎:

Unity主要使用C#,lua

UE4主要使用C++,lua

小游戏主要使用JS和C++


如果想做游戏的话,基本功肯定是要过关的,比如常用的数据结构与算法,计算机图形学等。

桥豆麻袋
4楼 · 2020-10-12 10:02

脚本语言:C++,C#至少要掌握其中一个,可以根据打算使用的游戏引擎来选择。如果精力足够可以再学一学JS。

着色器语言:GLSL,HLSL要熟悉其中一个,然后稍加努力学习一下Cg。

然后就会发现,精通编程语言才只是入门,学习游戏引擎,学习渲染原理,才是学习游戏软件开发的真正内容。


一碗馄饨皮儿
5楼 · 2020-10-12 14:39

unity引擎是使用C#驱动的, 所以C#语言必须学。 

①基本的语法结构、关键字,掌握变量常量和基本的运算符,掌握表达式、语句。

②掌握三大程序执行语序,顺序、分支、循环。

③熟练使用一维数组、二维数组。并且能够与三大语序解决一些算法问题,如排序、二分。

④掌握值类型中的自定义类型,如结构体、枚举。

⑤精通面向对象,类和对象、方法与字段、构造、析构、属性。

⑥掌握静态、虚方法、重载、抽象、接口。

⑦掌握面向对象的三大特征,着重理解和使用继承与多态。

⑧熟练使用集合对象,如列表、字典、哈希表、堆栈,包括泛型与非泛型。会使用泛型方法。

⑨熟练使用委托,深刻理解委托。包括匿名委托、了解lambda表达式。

帅帅马
6楼 · 2020-10-12 17:21

游戏开发主要依赖于游戏引擎:

Unity主要使用C#,lua

UE4主要使用C++,lua

小游戏主要使用JS和C++


如果想做游戏的话,基本功肯定是要过关的,比如常用的数据结构与算法,计算机图形学等。


爱吃猫的鱼
7楼 · 2020-10-13 18:22

涉及的语言很多,看你主攻哪方面,你也可以去培训机构了解一下。然后再去选择。因为他们毕竟干这个很多年,了解的多,全面。

蜗牛
8楼 · 2020-11-30 16:59

游戏开发主要依赖于游戏引擎:

Unity主要使用C#,lua

UE4主要使用C++,lua

市面上还有很多的一些引擎,比如 白鹭引擎,LayaBox等等

但是还是需要往深处学习一些,像数据结构和算法之类的


小小邓
9楼 · 2020-12-16 11:23

基础学起的话就是C#,unity引擎,unity引擎高级,游戏策划运营,VR/AR项目实战

大致可以从这些个入门,这个路线可以保证出去找工作好找,但后面自己也是需要好好学习的,这些只是入门的工作。


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