Unity3D】【Unity基础】Text控件初始值怎么设置?_第2页回答

2020-11-25 11:58发布

12条回答
我是大脸猫
2楼 · 2020-11-27 21:56

//设置文本框的默认值        private const string DEFAULT_TEXT = "YYYY-mm-dd";        ///

       /// 设置窗口一加载,文本框的样式        ///        public void SetAttribute()        {            WriteDate.Text = DEFAULT_TEXT;//设置默认值            WriteDate.ForeColor = Color.LightGray;//前景色设置为浅灰色        }        private void SQLGetTime_Load(object sender, EventArgs e)        {            SetAttribute();//窗体一加载就设置文本框的默认状态,        }        ///        /// 文本框获取焦点事件        ///        ///        ///        private void WriteDate_Enter(object sender, EventArgs e)        {            WriteDate.Text = "";//文本框一获取焦点默认值就消失            WriteDate.ForeColor = Color.Black;//前景色设置为黑色        }        ///        /// 文本框失去焦点事件        ///        ///        ///        private void WriteDate_Leave(object sender, EventArgs e)        {            if (String.IsNullOrEmpty(WriteDate.Text))//如果文本框为空时            {                SetAttribute();//设置默认值            }        }

不吃鱼的猫
3楼 · 2020-11-29 11:33

" id="apwd" name="apwd"

Ross
4楼 · 2020-11-30 16:38

在脚本中得到Text的组件对象,然后使用text.text="初始值"即可,或者在检视面板中的text中设置初始值.

Mantra
5楼 · 2020-12-01 11:02

1)选择Text,在属性面板中修改Text属性即可;

2)在Awake或者Start方法中获取Text组件,修改其text属性。

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