【Unity基础】unity怎么用?

2021-01-07 09:53发布

7条回答
蛋炒饭炒蛋
2楼 · 2021-01-07 15:56

1、首先下载一bai个UnityStudio。

2、这里面最新的版本是v0.6.4,所谓用新不用旧,就用这个就可以了。根据电脑系统,可以自行选择32位或者64位的zip包,下面的是shu码,这里只是讲使用,就不下载了。

3、我这里选择的是64位的,就以这个为例。

4、找到下载的zip包,解压到指定位置,我这里是解压到当前文件夹下。

5、打开解压后的文件夹,双击Unity Studio.exe。

6、点击菜单file中的Load Folder...,载入unity游戏的Assets->bin->data文件夹,注意这个时候data文件夹的子文件夹不能获取焦点,否则会继续打开子文件夹。点击打开。

7、选择Assets List,可以看到里面有很多文件

8、接下点击type,做一下排序,否则直接提取资,可能会报错。

9、排序之后,会看到有很多类型,shader,textAsset,这里我们找到Texture2D类型的,选择其中想要的

10、点击菜单工具栏里的Export->Selected Assets,点击确定->保存。

11、这样,一个名称为Texture2D的文件夹就提取出了,里面是我们刚刚提取出的图片资。


yy123456
3楼 · 2021-01-07 17:33

1、首先下载一bai个UnityStudio。

2、这里面最新的版本是v0.6.4,所谓用新不用旧,就用这个就可以了。根据电脑系统,可以自行选择32位或者64位的zip包,下面的是shu码,这里只是讲使用,就不下载了。

3、我这里选择的是64位的,就以这个为例。

4、找到下载的zip包,解压到指定位置,我这里是解压到当前文件夹下。

5、打开解压后的文件夹,双击Unity Studio.exe。


Transform
4楼 · 2021-01-07 18:40

在官网下载。网址:www.unity3D.cn

注意必须是64位系统可以使用Unity。

下载完成后最好匹配下载一个VS。用于编写脚本。

花轮同学
5楼 · 2021-01-13 17:48

Unity的使用分为很多内容,大体上分为两个方向:代码和引擎操作

引擎方面需要学习组件

代码方面需要学习语法

八九
6楼 · 2021-01-14 11:03

Unity3d是一个综合型的游戏开发工具,专业的游戏引擎。
可以用来开发游戏,做虚拟场景漫游,实时动画等。

Transform:1、控制游戏对象的位置、缩放和旋转

                    2、控制游戏对象的父子关系

cube:网格

Box Collider:盒型碰撞器组件,碰撞检测操作

Mess Renderer:渲染器,可添加材质、纹理、渲染方式

Add component可以添加其他脚本 比如用c#或者js写的script。


Mantra
8楼 · 2021-02-02 15:11

Unity是一款引擎,既可以做游戏,如手机游戏,网页游戏和PC主机端游戏,也可以做VRAR应用,也可以用来做实时渲染引擎。

楼主问的unity怎么用,是怎么安装?怎么学习?还是什么意思呢。

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