游戏开发可以自学吗?难度大吗?_第2页回答

2020-04-24 16:37发布

13条回答
刘小碗
2楼 · 2021-07-12 11:01

在游戏开发这个行业,是非常费时,费力的,但是在相应的费时、费力之后的回报也是非常高的,有的新手开发者会选择自学来进行游戏的开发

一、 自学的周期长

在自学的过程中,开发者都会从小白学起,而这就需要花费很长的时间,学习能力强的人可能是几个星期,而弱一点的人会比较久,可能有一个月到两个月之间不等,学习的周期相当的长,而且学出来之后只会是皮毛。那就需要更加深入地去钻研,这一钻研又会需要很长时间,怎么算都是划不来的。

二、 不好把握的学习难度

可以确定的是,现在游戏的行业已经非常的成熟了,如果真的想要自己开发一款游戏的话,那绝对是难上加难的,先不说需要人手的问题,自身的学习能力一定会随着所要开发游戏的难度的增加而增加,这就会导致无法专注于任一工作,从而引发两者都会无法完美地呈现。



逃避全世界 - 我 还 是 我
3楼 · 2021-07-12 11:31

游戏开发包括策划,美术和程度。你先想清楚要做哪个?策划就是设计游戏玩法,规则和游戏内所有的数值。美术就是画面。最后就是程序,策划设计再好玩,美术效果再好,还得程序用代码呈现在客户端上。

学习难度来讲。策划门槛最低,但是也不好实现!玩法设计看起来简单,吸引人的设计需要千锤百炼。

程序技术含量是三个里面最高的,程序是靠脑子,逻辑思维强,脑子转的快,然后能耐得住寂寞和枯燥!自学一门语言也就三四个月,然后找个公司入职,从最简单的程序开始做起,边做边学,逻辑能力强,好学的。看看其他同事写的代码,请教一下自己的主管。一年后基本能独立完成一些功能了。


有志不在年糕
4楼 · 2021-07-12 11:33

游戏开发需要学图形引擎,声音引擎,物理引擎,游戏引擎,人工智能或游戏逻辑,游戏GUI界面(菜单),游戏开发工具,支持局域网对战的网络引擎开发,支持互联网对战的网络引擎开发。

学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解的使用。3D游戏用的比较多的开发工具是引擎。开发用的是C#(javascript也用,但用的比较少),所以先要学会C#。

游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏,2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是,使用的开发语言是c#或者javascript。

自学的话,最好是有相关的编程技术,要不感觉自己坚持下去还是挺难的

文件转输助手
5楼 · 2021-07-22 09:54

游戏开发对于零基础自学的小伙伴来说,还是比较难的,需要学习并且掌握的技术包括:

1.扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开

发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能

3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、

贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几

种三维引擎比如OGRE


橱窗的光
6楼 · 2021-07-22 12:01

一、 自学的周期长

在自学的过程中,开发者都会从小白学起,而这就需要花费很长的时间,学习能力强的人可能是几个星期,而弱一点的人会比较久,可能有一个月到两个月之间不等,学习的周期相当的长,而且学出来之后只会是皮毛。那就需要更加深入地去钻研,这一钻研又会需要很长时间,怎么算都是划不来的。

二、 不好把握的学习难度

可以确定的是,现在游戏的行业已经非常的成熟了,如果真的想要自己开发一款游戏的话,那绝对是难上加难的,先不说需要人手的问题,自身的学习能力一定会随着所要开发游戏的难度的增加而增加,这就会导致无法专注于任一工作,从而引发两者都会无法完美地呈现。


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