Unity3d怎么用c#代码更改物体颜色

2020-04-30 10:59发布

9条回答
男孩无衣
2楼 · 2020-04-30 11:14


GetComponent().material.color = Color.red;


原理是, 找到游戏对象身上的“材质球”, 材质球中的color属性负责颜色, 直接赋值颜色Color.red 就行了

找到存储颜色属性的组件,GetComponent获得组建然后改变Color属性的值。

Transform
4楼 · 2020-04-30 13:10

GetComponent().material.color = Color.red;

GetComponent().color = Color.red;

这两种方式都可以,主要就是改变物体材质的颜色。注意赋值号右边的color是大写的C哦。

779
5楼 · 2020-04-30 13:41

修改天空盒颜色的例子(C#):
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
public Color colorStart = Color.blue;
public Color colorEnd = Color.green;
public float duration = 1.0F;
void Update() {
float lerp = Mathf.PingPong(Time.time, duration) / duration;
RenderSettings.skybox.SetColor("_Tint", Color.Lerp(colorStart, colorEnd, lerp));
}
}

Ross
6楼 · 2020-04-30 14:57

创建一个脚本挂到物体上,然后在脚本里面的Start方法或者Awake方法里面添加如下代码:

GetComponent().material.color=new Color(r,g,b,a);r,g,b,a分别对应颜色的红,绿,黑和透明度

小狮子
7楼 · 2020-04-30 15:37

GetComponent().material.color = Color.red;  本质就是修改网格渲染器的材质球属性

Mantra
8楼 · 2020-05-06 11:37

GetComponent().material.color = new Color();

蜗牛
9楼 · 2020-05-06 15:23

GetComponent().material.color = Color.red;


GetComponent().color = Color.red;

找到物体身上的材质球然后更改颜色!

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