游戏开发,现在门槛高吗?可以通过培训进入吗

2020-04-30 22:05发布

13条回答
没有什么创意哟
2楼 · 2020-05-01 13:38

建议一定要通过培训学习,因为课程会涉及到C#基础语法,面对对象编程,unity引擎开发基础,动画系统等。

敦敦宁
3楼 · 2020-05-02 11:33

游戏行业一直是公认的“吸金”行业。对于热爱游戏的人,能够开发出一款自己的游戏,绝对是一件很酷很有格调的事。游戏行业的高回报,也吸引着越来越多的人跃跃欲试。

虽然心向往之,但是成为一名专业的游戏开发之路上也暗含着无数的坑:

  • 基本零基础,怎么学才能入行?

  • 用“傻瓜式”游戏开发工具,导入模板,就能成为游戏开发吗?

  • 在顶级游戏的过程中需要怎样的编程实力呢?

事实上,要开发出一款真正意义上的游戏,还是要借助编程基础和系统的开发知识。

比如,

  • 在《守望先锋》里,我们看到的子弹射击,对方被击伤,这些都是经过怎样不断地网络优化实现的呢?

  • 在《星际争霸》中,究竟是每个线程控制一个兵种,还是一个线程刷新全部兵种画面?

  • 公司在开发游戏的时候,如何选择引擎,是自己研发一款引擎还是购买别家成熟的引擎呢?引擎的好坏,对开发的游戏来讲有什么影响?

这些问题,都需要具备一定的编程知识和基础,才能一步步解答。

如果你想入门游戏开发,我希望让你对游戏开发有实质性的掌握,对游戏的开发和理念有完整且系统的了解,并且能很快地着手进行游戏的开发。

  优就业值得你了解

思禹小姐姐y
4楼 · 2020-05-04 09:17

门槛并不是很高的 但是学历太低也不行 

建议你还是通过培训来进入 因为unity游戏开发还是设计c#语言之类的 你自学的话是比较难的。

没有一定的基础你自学也是白费 有基础但是基础不好的也学不明白

我就是在优就业学的ui,推荐你去了解一下 很靠谱!

郝多余 - 想要一个家
5楼 · 2020-05-06 09:27

可以培训的,而且培训的机构有很多。质量和服务参差不齐,选择之前一定要擦亮眼睛

要选择大品牌的,知名度高的,口碑好的

可以官网上了解讲师的资历还有学员服务的条项

游戏开发总体来说还是比较好就业的,现在缺口还是蛮大的

Mantra
6楼 · 2020-05-06 11:36

目前这个阶段门槛还是比较高的,本科计算机相关专业是前提,其次要求数据结构和算法比较强。虽然也有通过培训上车的,但是比较困难。

Ross
7楼 · 2020-05-06 14:35

相比较三年前,游戏开发的门槛会高一些,并且要求的技术也更高,自学游戏开发不太可行,效率比较低,建议打个培训机构进行系统的学习.

蜗牛
8楼 · 2020-05-06 15:25

建议找培训机构进入,自学成本太高,还不容易学会。培训机构成本低效率高,系统!最后的学习效果和自身的努力有关,十万代码成就十万年薪啊

梅向南
9楼 · 2020-05-06 19:53

自学的话有一定难度的,因为需要自制力,同时还需要自己到网上查阅各种文档,通过培训的话就会少走很多弯路,有专门老师进行指导。

相关问题推荐

  • 回答 6

    第一步:对着Assets点击右键,选择ExportPackage第二步:选择场景文件以及和场景相关的资源或者素材,然后点击Export第三步:给导出的资源取名,并且选择要保存的位置即可

  • 回答 87
    已采纳

    玩游戏玩的很好,说明你对于游戏里面的规则、剧情设置还是比较了解的,对于从事游戏相关岗位来说也是优势之一。但是学习游戏开发还是要对游戏开发的工作内容做进一步的了解,游戏开发涉及代码较多,可以通过进一步的了解,判断自己是否适合学习这个方向,另外...

  • 回答 18

    个人觉得如果有一定的技术基础的话还是可以考虑自学,如果零基础的话可能会有些难度

  • 回答 11

    游戏开发入门不难。后期发展需要你有丰富的奇思妙想。游戏开发肯定是培训好,自学学得不系统,并且不易发现自身薄弱之处。游戏开发的学习时长还是要看你自己对知识与技术的掌握能力,一般来说,游戏开发的学习时长大约在五个月左右。...

  • 回答 10

    问题还是出在粒子的sorting fudge。在unity的2d模式下,游戏本身的背景相当于是sorting fudge的0,当你把粒子的sorting fudge设为0以上的时候,粒子就都会被背景盖住。所以在3d模式下给alpha正值来给add垫底的话,到了2d模式下就会通通不显示。所以遇上这样的...

  • 回答 17

    虚幻4引擎,你会看到和平精英加载页面左下角有这个图标。

  • 回答 8
    已采纳

    转载知乎上的两位答友的回答,各有道理。作者:风小锐链接:https://www.zhihu.com/question/322249959/answer/675883379来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。未来Unity有可能出现3A大作吗? 有可能。基于Unity已...

  • 回答 11

    在Assets文件夹里面.点击右键Create/Material即可以创建材质球

  • 回答 23

    可以让模型师直接作出这样的形状,如果用纯Unity制作,就要用基本游戏对象拼接了,包括楼梯,城堡,都可以拼接出来。正常情况不会这样做,因为不够精美,都是建模师来实现,毕竟Unity不属于专业的建模软件,侧重于实现功能。...

  • 回答 18

    粒子系统由粒子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三部分组成,主要用于游戏场景中一些特殊效果,如水、烟火等等

  • 回答 18

    首先,Python开发游戏非常尴尬,原因是没有好用的游戏开发库。Python开发游戏仅推荐PyGame,PyGame是对多年以前很流行的游戏开发库——SDL的封装。但是说实话功能太简陋了,做个动画都得考虑刷新的问题。楼主要做简单小游戏,只需要画一两周熟悉Unity引擎,然...

  • 回答 9

    1.标记水体碰撞的位置2.计算水波的传递 通过波动公式,3D或者2D 波动公式都行3.水面顶点采样波动传递结果计算结果做顶点Y轴偏移

  • 回答 15

    Unity3D中两种阴影的实现传统的ShadowMapShadowMap说起来十分简单,把摄像机和光源的位置重叠,那么场景中该光源的阴影区域就是那些摄像机看不到的地方,主要应用在前向渲染路径中。具体实现分以下几个步骤:如果有平行光开启了阴影,Unity就会为该光源计算它...

  • 回答 18

    Doozy UI是Unity UI视图层的框架,本身使用的还是UGUI的组件,但提供了一套强大的UI管理功能,可以很方便的实现一些炫酷效果,方便的UI系统管理与事件传递机制。

  • 回答 12

    Unity3d更好,因为U3D占有的市场更大,目前cocos大都是用来开发棋牌游戏的,在这方面它有着巨大的优势。而Unity3d既可以用来开发大型3D游戏,也可以用来开发vr游戏、vr应用,这是比较不错的,未来有着巨大的前景。另外ue4也是个不错的选择,近年来用ue4开发的...

  • 回答 11

    当Unity 需要做热更新的时候(2013年开始),而普通的C#又做不到的时候,而对于游戏行业来说Lua脚本热更新已经是很成熟的方案,自然Lua 热更新就成为了Unity热更新的首选。

没有解决我的问题,去提问